UI-Design

Die 60-30-10-Regel: Farbe im Design ausbalancieren

Vom colorPaletteFinder-Team7 Min. Lesezeit

Als die 60-30-10-Regel das erste Mal wirklich bei mir Klick machte, starrte ich auf ein Dashboard, das ich gebaut hatte und das auf eine Weise unruhig aussah, die ich nicht erklären konnte. Die Palette war in Ordnung. Die Farben waren harmonisch, direkt vom Farbkreis gezogen. Aber der Bildschirm fühlte sich laut an, als würden alle im Raum gleichzeitig reden. Das Problem war nicht, welche Farben ich gewählt hatte. Es war, wie viel von jeder ich verwendet hatte.

Genau diese Unterscheidung ist der ganze Sinn der 60-30-10-Regel. Sie sagt fast nichts über den Farbton und fast alles über die Proportion: Grob 60 % deines Designs sind eine Dominantfarbe, 30 % eine sekundäre Stützfarbe und 10 % ein Akzent. Bring diese Verhältnisse richtig hin, und selbst eine mittelmäßige Palette liest sich als gewollt. Bring sie falsch hin, und die sorgfältigst abgestimmte Harmonie wirkt trotzdem chaotisch.

Woher die Regel stammt

Die 60-30-10-Regel wurde aus der Innenarchitektur entlehnt, wo Einrichter sie seit Jahrzehnten nutzen, um einen Raum auszubalancieren. Die klassische Aufteilung: 60 % entfallen auf die Wände, etwa 30 % auf Polster und größere Möbel und die letzten 10 % auf Accessoires – ein Zierkissen, eine Vase, das Bild an der Wand. Betritt man einen gut gestalteten Raum, kann man meist nicht in Worte fassen, warum er ruhig wirkt, aber die Proportionen leisten im Hintergrund still ihre Arbeit.

Mode-Stylisten nutzen dieselbe Logik (Anzug, Hemd, Einstecktuch), und irgendwann wanderte sie ins Grafik- und Webdesign. Das Medium änderte sich; das Prinzip nicht. Du gibst jeder Farbe eine definierte Rolle und einen definierten Platzanteil, und die Balance folgt fast von selbst.

Wie sie sich auf UI- und Webdesign übertragen lässt

Hier ist die Übersetzung, die ich tatsächlich nutze, wenn ich mich hinsetze, um eine Oberfläche zu bauen.

Diesen letzten Punkt verpassen die meisten, also sage ich ihn klar. Der Akzent ist nicht wegen der Farbe stark. Er ist stark, weil es so wenig davon gibt. Wenn dein Blau nur auf dem primären Button und dem aktiven Navigationspunkt erscheint, lernt das Auge eines Nutzers in etwa zwei Sekunden, dass Blau „hier handeln“ bedeutet. In dem Moment, in dem Blau auch auf Überschriften, Symbolen, drei Kartenrändern und einem Hintergrundverlauf auftaucht, bedeutet es nichts mehr. Du hast das Signal verbraucht.

Ein durchgerechnetes Beispiel

Lass mich ein echtes bauen, damit die Proportionen nicht abstrakt bleiben. Sagen wir, ich gestalte ein SaaS-Dashboard und öffne den Color Palette Generator, wähle ein ruhiges Blau als Basis und nutze die monochromatische und komplementäre Harmonie, um Stütztöne zu ziehen.

Lass dieses Blau durch einen Kontrast-Checker gegen den weißen Hintergrund laufen, und du liegst bequem über der WCAG-AA-Schwelle von 4,5:1 für normalen Text – was sich zu bestätigen lohnt, denn ein Akzent, der beim Kontrast durchfällt, ist ein Akzent, der bei seiner einen Aufgabe durchfällt. (Mehr dazu in WCAG-Kontrastverhältnisse erklärt.) Der eingebaute Checker im Werkzeug markiert dir das, bevor es ausgeliefert wird.

Was die meisten an dieser Palette verblüfft, ist, wie wenig Farbe sie tatsächlich enthält. Zwei Neutrale und ein Blau. Das ist die 60-30-10-Regel, wie sie gedacht ist – Zurückhaltung liest sich als Politur.

Warum Proportion die Farbtonwahl schlägt

Ich stelle eine leicht konträre Behauptung auf: Für eine Oberfläche zählt es mehr, die Proportionen richtig hinzubekommen, als die exakten Farbtöne. Du kannst meinen #2563EB-Akzent gegen ein Türkis, ein Violett oder ein warmes Korall tauschen, und das Design wird sich weiterhin komponiert anfühlen, weil die Struktur hält. Aber nimm eine wunderschön gewählte, perfekt harmonische Drei-Farben-Palette und wende sie in gleichen Dritteln an, und sie sieht aus wie ein Parkschild.

Das ist befreiend, sobald du es verinnerlichst. Es bedeutet, dass ein Anfänger kein perfektes Auge für Farbe braucht – er braucht Disziplin darüber, wie viel von jeder Farbe er einsetzt. Wähle irgendeine solide Harmonie (analog und splitkomplementär sind beide nachsichtige Ausgangspunkte; siehe Farbharmonie im UI-Design verstehen dazu, wie man wählt), weise dann Rollen zu und rationiere den Akzent gnadenlos.

Die Nielsen Norman Group macht in ihrer Arbeit über Farbe zur Verbesserung von Design einen verwandten Punkt: Farbe trägt Bedeutung am besten, wenn sie sparsam und konsistent eingesetzt wird. Die 60-30-10-Aufteilung ist im Grunde ein praktisches Rezept für genau diese Sparsamkeit.

Die Fehler, die ich am häufigsten sehe

Kein klares Dominant. Das ist das Dashboard-Problem, mit dem ich begonnen habe. Drei Farben mit nahezu gleichem Gewicht, keine davon klar die Leinwand, und das Auge hat keinen Ort zum Ausruhen. Behebung: Wähle eine Farbe (meist ein Neutral) und verpflichte sie auf grob 60 % der Fläche, bevor du irgendetwas anderes platzierst.

Übermäßiger Akzenteinsatz. Der mit großem Abstand häufigste Fehlschlag. Der Akzent schleicht sich auf Überschriften, dann auf Symbole, dann auf ein paar Rahmen, und binnen eines Nachmittags hat das Design keinen Blickfang mehr. Eine nützliche Bauchprüfung: Wenn du auf einem gegebenen Bildschirm schnell auf mehr als eine Handvoll verschiedene Stellen zeigen kannst, an denen dein Akzent auftaucht, hast du ihn wahrscheinlich überstrapaziert. Zieh ihn zurück auf echte interaktive Momente.

Die Zahlen als Evangelium behandeln. Sie sind ein Verhältnis, kein Maß. Niemand zählt Pixel. 60-30-10 ist eine Kurzformel für „ein Dominant, eine Stütze, ein Seltenes“. Wenn deine Aufteilung näher bei 70-20-10 landet, in Ordnung. Worauf es ankommt, ist die Hierarchie, nicht die Dezimalzahl.

Vergessen, dass die Regel rekursiv skaliert. Innerhalb einer einzelnen Karte kannst du dieselben Proportionen erneut anwenden – überwiegend Fläche, etwas strukturelles Detail, ein Hauch Akzent. Und die Regel reist sauber in den Dark Mode: Deine 60 % werden einfach zu einem dunklen Neutral statt zu einem hellen, mit Akzenten, die oft eine leichte Entsättigung brauchen, um nicht zu glühen. Wenn du dorthin gehst, gräbt Best Practices für Dark-Mode-Farbpaletten in die Anpassungen.

Daraus eine wiederholbare Methode machen

Hier ist der Workflow, den ich einem Junior-Designer in die Hand geben würde.

Der Grund, warum diese Regel den Sprung vom Wohnzimmer ins Dashboard überlebt hat, ist, dass sie ein Problem löst, das die Leute spüren, bevor sie es benennen können. Farbe in einem Design dreht sich nicht wirklich um Geschmack – sie dreht sich um Budget. Die 60-30-10-Regel ist einfach eine vernünftige Art, es auszugeben. Wenn du einen Satz Farbtöne vor dem Festlegen auf die Probe stellen willst, leg sie in den Color Palette Generator, prüfe den Kontrast und stell dann die härtere Frage, die das Werkzeug dir nicht beantworten kann: nicht sind das die richtigen Farben, sondern wie viel von jeder bin ich im Begriff zu verwenden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die 60-30-10-Regel im Design?

Es ist eine Proportionsrichtlinie zum Ausbalancieren von Farbe: Grob 60 % eines Designs nutzen eine Dominantfarbe (meist ein neutraler Hintergrund oder eine neutrale Fläche), 30 % eine sekundäre Stützfarbe (Karten, Navigation, Struktur) und 10 % einen kräftigen Akzent, der interaktiven Elementen wie Buttons und Links vorbehalten ist. Sie stammt aus der Innenarchitektur und lässt sich sauber auf UI- und Webdesign übertragen. Die Zahlen sind ein Verhältnis für Hierarchie, keine pixelgenaue Messung.

Sagt die 60-30-10-Regel, welche Farben du wählen sollst?

Nein, und das ist der Punkt, den viele verpassen. Bei der Regel geht es um Proportion, nicht um Farbton. Sie sagt dir, wie viel von jeder Farbe du verwenden sollst, nicht, welche Farben du wählst. Du wählst zuerst eine harmonische Palette (mit einem Farbkreis oder einer Harmonieregel) und wendest dann die 60-30-10-Proportionen darauf an. In der Praxis zählt es oft mehr, die Proportionen richtig hinzubekommen, als die exakten Farbtöne.

Warum sollte die Akzentfarbe nur etwa 10 % ausmachen?

Weil ein Akzent seine Kraft aus Knappheit bezieht. Wenn deine Akzentfarbe nur auf primären Buttons und aktiven Zuständen erscheint, lernen Nutzer sofort, dass sie „hier handeln“ bedeutet. Taucht der Akzent überall auf – Überschriften, Symbole, Rahmen, Hintergründe –, signalisiert er nichts mehr, und das Design verliert seinen Blickfang. Übermäßiger Akzenteinsatz ist die mit Abstand häufigste Art, die Regel zu brechen.

Funktioniert die 60-30-10-Regel für den Dark Mode?

Ja. Die Proportionen bleiben gleich; nur die Dominantfarbe ändert sich. Im Dark Mode werden deine 60 % zu einem dunklen Neutral wie einem Beinahe-Schwarz (zum Beispiel #0F1115) statt zu einem hellen, deine Sekundärfarbe liefert strukturellen Kontrast, und dein 10-%-Akzent braucht oft eine leichte Entsättigung, damit er auf der dunklen Fläche nicht glüht. Die Logik der Hierarchie ist identisch.

Ist es jemals in Ordnung, das 60-30-10-Verhältnis zu brechen?

Absolut. Es ist eine Heuristik, kein Gesetz. Wenn deine Aufteilung bei 70-20-10 oder 50-35-15 landet, ist das in Ordnung – worauf es ankommt, ist, dass du ein klares Dominant, eine Stützfarbe und einen seltenen Akzent hast. Die Regel ist eine Kurzformel für diese Hierarchie. Behandle die exakten Zahlen als Zielmarke, an die du dich annäherst, nicht als Maß, das du erzwingst.

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